钓鱼竿可以在除其他玩家外所有的生物身上使用并将它拉向玩家。(但是因为流体的阻力,水中或岩浆中的生物不能移动很远)虽然当你击中一个生物时会有变红的伤害动画,动物会逃跑,但是你其实没有对该生物造成任何伤害。虽然鱼竿在抛中一个生物时能击退生物并不受耐久损伤,但是收回时会受到三倍的耐久损伤,并且将生物向玩家拉一段距离。玩家可以利用这个特点在很高的地方抛竿,收回时向命中的生物给予一个垂直的动力,使他们受到足够的坠落伤害以致死亡。(这个方法对鸡、恶魂、烈焰人、铁傀儡、雪傀儡和豹猫无效,因为它们不受坠落伤害)。你也可以将敌对生物拉到岩浆里,或是将末影人拉到水里。
有人猜想,这种功能将用来在以后的版本中,把可能出现的“鱼”生物(类似于现在的乌贼的一种生物)拉拽上岸。 需要提及的是,在多人游戏中钓鱼竿能够击退玩家、生物和拉取生物,但是并不能拉取玩家。在关闭了PVP的情况下钓鱼竿仍然可以击退玩家以将其推下高处。
钓鱼竿可以甩到船或者矿车上来把它们向玩家拉近。但是,船在这种情况下经常会损坏。鱼钩可以用来激活压板,甚至在一定距离内打下挂画。
这个特点可以在一些需要玩家触发某个机关的解密中使用。奇怪的是,下界中恶魂喷出的火球也可以中钓鱼竿勾住
将鱼钩抛入水中并在碰到任何东西前将它收回,或者在抛出的过程中收回,或者错失一次咬钩机会并将鱼钩留在水中时不会降低耐久度。
鱼钩钩在固体方块上会损失双倍耐久度,无论是在水底还是在干燥的地方(如果发生在水底那么还是可能钓到鱼的)。
耐久度损失发生在收回鱼钩时,而不是触碰物体时,因此磨损可以通过切换到另一个物品栏而不是收回鱼线来避免。
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